NSIChapitre 9

Protocoles de routage : RIP et OSPF

L'essentiel en 30 secondes

Dans un réseau, les routeurs acheminent les paquets IP (Internet Protocol) de proche en proche : chaque routeur lit dans sa table le routeur voisin par lequel passer vers chaque destination. Les protocoles de routage remplissent ces tables. RIP (Routing Information Protocol) choisit la route qui compte le moins de sauts, chaque routeur échangeant sa table avec ses voisins. OSPF (Open Shortest Path First) choisit la route de coût total minimal, avec coût = $\dfrac{10^8}{\text{débit}}$ (débit en bit/s), chaque routeur calculant ses routes sur la carte complète du réseau. Lien avec les graphes :…

Les notions à connaître

Routeur
Appareil qui relie plusieurs réseaux et achemine les paquets de l'un à l'autre. Pour chaque paquet, il consulte sa table de routage et le transmet au routeur suivant.
Table de routage
Table propre à chaque routeur : pour chaque destination, le routeur voisin auquel transmettre le paquet (passerelle) et la métrique de la route (nombre de sauts pour RIP, Routing Information Protocol ; coût pour OSPF, Open Shortest Path First). Elle ne contient jamais la route complète.
Protocole de routage
Ensemble de règles que les routeurs appliquent pour remplir et mettre à jour automatiquement leurs tables de routage, y compris après une panne.
Saut
Passage d'un paquet d'un routeur au routeur suivant. Le nombre de sauts d'une route est son nombre de liaisons entre routeurs (certains énoncés comptent aussi le dernier réseau : on suit la convention donnée).
RIP (Routing Information Protocol)
Protocole de routage « à vecteur de distances » : chaque routeur envoie sa table à ses voisins, toutes les 30 secondes, et retient vers chaque destination la route qui compte le moins de sauts. Une route de 16 sauts est considérée comme inaccessible : RIP convient aux petits réseaux.
OSPF (Open Shortest Path First)
Protocole de routage « à état de liens » : chaque routeur diffuse l'état de ses liaisons à tout le réseau, donc chacun connaît la carte complète et calcule lui-même, par l'algorithme de Dijkstra, la route de coût minimal vers chaque destination.
Coût d'une liaison (OSPF)
Nombre sans unité attaché à chaque liaison, d'autant plus petit que la liaison est rapide. Dans les sujets de bac : coût = 10810^8 divisé par le débit en bit/s(bit/s (formule rappelée par l'énoncé).
Débit
Quantité de données qu'une liaison transmet par seconde, en bit/s:10Mbit/s=bit/s : 10 Mbit/s = 10710^7 bit/s(bit/s (Ethernet),100Mbit/s=), 100 Mbit/s = 10810^8 bit/s(bit/s (Fast Ethernet),1Gbit/s=), 1 Gbit/s = 10910^9 bit/s.bit/s.

Les erreurs à éviter en nsi

Sais-tu répondre à ces questions ?

Les corrigés détaillés sont dans le quiz du chapitre.

  1. Que cherche à minimiser le protocole de routage RIP (Routing Information Protocol) ?
  2. Avec le protocole OSPF (Open Shortest Path First), le coût d'une liaison vaut 108deˊbit\dfrac{10^8}{\text{débit}}, le débit étant en bit/s.bit/s. Quel est le coût d'une liaison Ethernet à 10Mbit/s10 Mbit/s ?
  3. Dans la table de routage d'un routeur, que contient la colonne « passe par » (passerelle) pour une destination donnée ?
  4. Un réseau a les liaisons R1–R2, R2–R3 et R3–R4 à 1Gbit/s,1 Gbit/s, et R1–R5 et R5–R4 à 10Mbit/s.10 Mbit/s. Avec le protocole RIP (Routing Information Protocol), quelle route suit un paquet de R1 vers R4 ?
  5. Un réseau a les liaisons A–B et B–C à 1Gbit/s,1 Gbit/s, et A–C à 10Mbit/s.10 Mbit/s. Avec le protocole OSPF (Open Shortest Path First) et coût = 108deˊbit\dfrac{10^8}{\text{débit}} (débit en bit/s),bit/s), quelle route va de A vers C ?

Et maintenant ?

Lire ne suffit pas : c'est en cherchant qu'on retient.

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