MathématiquesChapitre 6
Produit scalaire
L'essentiel en 30 secondes
Le produit scalaire de deux vecteurs donne un NOMBRE (pas un vecteur). Il se calcule avec le cosinus de l'angle ($\|\vec{u}\| \|\vec{v}\| \cos\theta$), avec les coordonnées ($xx' + yy'$), ou avec les normes. Il sert à calculer des angles, des longueurs, et surtout à prouver la perpendicularité : $\vec{u} \cdot \vec{v} = 0 \iff \vec{u} \perp \vec{v}$.
Les notions à connaître
- Produit scalaire (géométrique)
- . C'est un nombre réel, pas un vecteur.
- Produit scalaire (coordonnées)
- Dans un repère orthonormé : .
- Orthogonalité
- et sont orthogonaux. C'est LE critère de perpendicularité.
- Norme d'un vecteur
- .
- Projeté orthogonal
- Le projeté orthogonal de sur est le point tel que .
- Bilinéarité
- et .
Les erreurs à éviter en mathématiques
Utiliser dans un repère non orthonormé.
Cette formule ne marche QUE dans un repère orthonormé. Sinon, utilise une autre expression.
Dire que le produit scalaire est un vecteur.
est un NOMBRE réel (un scalaire). D'où le nom « scalaire ».
Oublier le facteur dans Al-Kashi.
. Le est essentiel.
Sais-tu répondre à ces questions ?
Les corrigés détaillés sont dans le quiz du chapitre.
- Le produit scalaire avec et vaut :
- Si , alors les vecteurs et sont :
- La norme du vecteur est :
- Le produit scalaire . Si , et , alors :
- Dans un triangle rectangle en , vaut :
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